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《守望先锋》全地图详解 各地图血包分布+出生点+生点+守点+送车辆路线详解 阿努比斯神庙(Temple of Anubis)

发布时间:2023-03-30 22:41:38来源:网络转载
 今天小编和大家分享的是玩家“萌萌可可酱”整理总结的《守望先锋》全地图详细说明了各地图血包的分布 出生点 生点 守点 详细说明送车路线。让我们看看。

  以下是所有地图的详细介绍,包括地图上血袋的分布、进攻和防守的出生点、地图上需要竞争的防守点、不同阶段进攻和防守的重生点的位置和条件。还有详细的车辆护送路线。

  1:阿努比斯神庙(Temple of Anubis)

 

  介绍:攻击者出生在镇外的军事堡垒里,防守者出生在地图右上角的寺庙里。这张图是一张简单的占点图。进攻方占领A点后,重生点会发生变化,刷在A点下方左侧的房间内。具体位置如下图所示。此时,防守点B将在寺庙中刷新,非常接近防守方的重生点。当进攻方占据B点时,它将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守B点到时间结束,防守就很容易获胜。整个地图比较简单,路线也很清晰。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

  2:国王大道(King's Row)

  loading图:

 

  介绍:本图属于先占点,再护送车辆的混合图。攻击者出生在镇左上角的大楼里,防守者出生在地图右上角工厂下面的房间里。进攻方占领A点后,重生点会发生变化,刷在A点左下方的房间里。具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点也会发生变化,成为工厂内部靠近的地方,然后不再变化。此时,刷新运输车辆。进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间将刷新。重生点将改变到目标点1左右不远的小房间。具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点保持不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点时,他们将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守目标点2到时间,防守就很容易获胜。整个地图比较复杂,但路线很清晰。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

  3:花村(Hanamura)

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  简介:位于日本的花村,在美丽宁静的村庄背后隐藏着未知的秘密。这张照片的攻击者出生在下面的游戏厅,防守者出生在地图右上角的大房子里。这张图是一张简单的占点图。进攻方占领A点(地图上方放置大钟阁楼)后,重生点会发生变化,刷在A点右侧的房间里。具体位置如下图所示。此时,防守点B将在大房子里刷新,非常接近防守方的重生点。当进攻方占据B点时,它将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守B点到时间结束,防守就很容易获胜。整个地图比较复杂,但路线还是很清晰的。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

  4:直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)

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  介绍:这张图是最难标注的图。大部分空间在室内,立体结构多,地图大。经过考虑,地图分为四个区域进行标记,区域起点,A,B,C的顺序是攻击者的路线。在区域起点,攻击者出生在小镇上方的山肚子里,在区域B防守者出生在大厅左侧,在飞机尾部对面墙上的一扇门通向地下室。

  这张照片属于一个简单的护送车辆图。当进攻方护送车辆到达目标点1(区域起点左上方有一条过道,过道的一半距离是第一个目标点)时,剩余时间将更新。

  当进攻方护送车辆到达目标点2点时,剩余时间将更新,重生点将改变到区域A右侧的房间,具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点发生了变化,变成了区域C图下的房间。

  当进攻方护送车辆到达目标点3点时,剩余时间将更新,重生点将改变到地图上方的小房间,具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点将发生变化,重生点将成为区域C终点以下的房间)。

  当进攻方护送车辆到达目标点4点时,他们将获胜。同样,如果防守方能坚持防守目标点4到时间,防守就很容易获胜。整个地图相对简单,路线也非常清晰。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

 

 

 

  5:努巴尼(Numbani)

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  介绍:本图属于先占点,再护送车辆的混合图。这张图比较长,所以分为上下两部分,以防守点A上方的小桥为分界点。攻击者出生在镇右侧的大楼里(大楼上写着一堆字母,但我懒得看它是什么- -),防守者出生在地图中间第一个目标点右上角的大楼里。进攻方占领A点后,重生点会发生变化,刷在A点以上的房间里。具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点也会发生变化,变成道路的尽头。地图左侧的建筑物上侧将不再改变。此时,刷新运输车辆。进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间将刷新。重生点将改变到目标点1右侧较远的建筑物。具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点保持不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点时,他们将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守目标点2到时间,防守就很容易获胜。整个地图比较复杂,但路线很清晰。它基本上是围绕道路的战斗,也可以绕道,也可以穿插在路边的房间里。大路周围散落着血包。狙击手有很多地方。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

 

  6:沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)

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  介绍:攻击者出生在镇左上角的大楼里,防守者出生在地图右上角的工厂里。这张图属于简单的占点图,进攻方占据A点后,重生点会发生变化,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时,防守点B将在工厂刷新,非常接近防守方的重生点。当进攻方占据B点(第二张图片,在工厂)时,它将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守B点,防守就很容易获胜。整个地图比较复杂,二楼等立体结构较多,但路线非常清晰,占点、推进、占点。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

 

  7:多拉多(Dorado)

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  介绍:攻击者出生在小镇右上角的小屋里,防守者出生在地图左边的小屋里。这张图是一张简单的护送车辆图。进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间将更新,重生点将改为目标点1右下不远的小房间。具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点发生了变化,重生点变成了地图左侧的位置(深入科技大楼内部)。当进攻方护送车辆到达目标点2点时,剩余时间将更新,重生点将改变到目标点2左下不远的小房间,具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点发生了变化,重生点变成了地图左侧更靠近的位置(如第二张地图所示)。当进攻方护送车辆到达目标点3点时,他们将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守目标点3到时间,防守就很容易获胜。整个地图比较简单,路线也很清晰。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

 

  8:好莱坞(new map)

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  介绍:本图属于先占点,再护送车辆的混合图。攻击者出生在镇左侧的大楼里,防守者出生在地图下面的工厂里。进攻方占领A点后,重生点会发生变化,刷在A点以上的房间里。具体位置如下图所示。此时,防守方的重生点也会发生变化,成为右侧工厂内部的内部部分。此时,刷新运输车辆。进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间将更新。重生点将改为目标点1左侧的公交车。具体位置如下图所示。这时,防守方的重生点变成了地图最右边的阁楼。当进攻方护送车辆到达目标点2点时,他们将获胜。同样,如果防守方能够坚持防守目标点2到时间,防守就很容易获胜。整个地图相对简单,路线非常清晰。基本上是围绕道路的战斗。大路周围散落着血包。

  详细地图(所有元素均已标注):

 

 

 

  9:尼泊尔(new map)

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  介绍:这张图属于据点竞争类地图。整个地图有三场战斗,前两场在室外,第三场在室内,在空间上阶梯分布(详见下图细节)。地图设计属于镜像地图,轴对称,血包分布也是如此。三局两胜,占点取得进度,先满进度取胜。地图很简单,基本围绕地图核心点作战,一局很快。由于第三场战斗在室内,结构复杂,不适合截图,暂时不进行地图分析,目前只发布前两层,第三场可考虑手绘版本。

  详细地图(所有元素均已标注):

  地图空间分布:

 

  第一层战斗(暂时忘记加左下角血包):

 

  二层战斗:

 

 

 

  10:丽江塔(new map)

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  简介:和尼泊尔一样,这张照片属于据点竞争地图。地图机制也是如此。同样,由于第三场战斗在室内,结构复杂,不适合截图,暂时不进行地图分析,只发布前两层,第三场比赛可能会考虑手绘版本。

  详细地图(每个所有要素均已标注):

  地图空间分布:

 

  第一层战斗:

 

  二层战斗:

 

 

 

 

  11:66号公路(地图机制:运载目标)

 

  66号公路被美国人亲切地称为“母亲之路”。66号公路的对角线,从芝加哥到加州圣塔蒙尼卡。这一次,公路加入了守望先锋的游戏,玩家可以体验到美国西部的梦想。

地图简介

  66号公路是一张完全运输目标的地图。

  一、二路段场地比较开放。汽车维修站屋顶上常见防线。

  由于地图的性质,本文出现了上述两种特殊战术。

  66号公路和直布罗陀基地有一个相同的特点:经过第一个检查点后,需要等待闸门打开才能继续前进。

  攻击者在等待中继续进攻,以防敌人重组旗鼓。

  第二段也类似于第一段,防线通常布置在建筑屋顶等高地上。

  到最后一段,空间突然缩小到一条室内长走廊,对堡垒相当有利。

  当然,职业玩家不会错过这一优势,此时攻击者的堡垒通常会离开运载目标,

  改为坐在不断打圈的悬浮平台上,变成移动的空中要塞。

攻防偏好

  本周是攻防比例最平衡的一周。名单上的英雄大多平均出现在攻防双方,偏差不到25%。

  但总会有一些优秀的英雄:

  狂鼠一如既往地依靠他高效的阻塞点封锁能力,在防守方面闪闪发光。

  大动作通常会吓跑运载目标附近的大锤。

  作为温斯顿的克制,死亡也出现了。他的散弹枪在狭窄的位置对付巨大的坦克,比如好莱坞和66号公路的第三个检查点。

  在攻击方面,猎空本周夺得王座,主要用于强行突破运载目标终点线的防线。

  堡垒也出乎意料,依靠保护要人群的战术,排名第二。

  让我们逐一观察一些非传统但相当有效的阵容:

  保护要人组 (两个来恩哈特,两个黑百合,天使,堡垒):

  这一战略的核心是将堡垒设置在目前的运输上(常见于66号公路),其他人尽最大努力保护它,消除所有远近威胁。

  在堡垒的左右两侧,两个来恩哈特形成了堡垒和负责伤害的天使抵抗攻击的盾墙;

  而黑百合则负责采取进攻态度,优先考虑防守方的伏击,以及任何试图摧毁堡垒的目标。

  若防线不幸被猎空炸弹等突破,则由天使复活迅速重组防线。

  许多团队成功地采用了这种战术,坐着“运载目标”轻松到达66号公路最后军械库的入口。

  全民皆兵 (士兵764人,天使,狂鼠)

  这个阵容在66号公路的防守方也很常见,原因类似"保护要人组":

  地图第一、二段场地相当开放,有许多绕道和掩体进行掩护。

  "保护要人组"利用这种开放的环境,给移动要塞堡垒和黑百合一个个打破敌人的空间。

  而"全民皆兵"另一方面,利用这个开放的环境,通过多角度交叉开火来创造一个"死亡地带“。

  首先,让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖上,避免一波被攻击者带走;

  然后所有的火力都集中在同一个阻塞点,摧毁任何试图越境的敌人。

  你可能会问”为什么不用黑百合呢?”,这是因为士兵76具有更高的容错性和耐力,

  即使被偷袭,也有余力还火,不会马上崩溃。

视频详解

 

[NG冬瓜]守望先锋-66号公路地图详细说明-EP89

  游戏截图:

 

 

 

 

  12:伊利奥斯(地图机制:控制区)

 

  伊利奥斯位于爱琴海的一个上升的岛屿上,是一个像明信片一样完美的地中海小镇。它是一个繁华的港口,有蜿蜒的山路和美丽的风景。这是一个人们寻找放松的地方,也是一个理想的度假胜地,他们对在废墟中探索感兴趣。最近在这里出土了许多古代世界的文物和遗迹。这张地图的目标是控制区域。

伊利奥斯(地图机制:控制区)

 

   伊利奥斯位于爱琴海的一个上升的岛屿上,是一个像明信片一样完美的地中海小镇。它是一个繁华的港口,有蜿蜒的山路和美丽的风景。这是人们寻找的 松树的一个地方是人们对在废墟中探索感兴趣的理想度假胜地。这里最近出土了许多古代世界的文物和遗迹。这张地图的目标是控制区域。

 

  伊利欧斯是典型的抢点图。双方需要争夺的A点在建筑内部,B点在外部,C点在一个破旧的古希腊寺庙遗址内部。伊利欧斯是最近一张新的补丁地图,充满了希腊地中海风格,充满了蓝白相间的建筑。

 

  上图是伊利欧斯的第一张地图。双方出生在地图的左右两侧。

  有三条进攻路线。线路1从地图上方绕道直接进入A点的侧门。线路2从前进攻A点的前门线3从右翼进攻,并与线路2的队友一起进攻。

  推荐防守点: A1与A2 伏击在这里的二楼可以有效地攻击在A点内部和从A点正门攻击的敌人。A点内部也是一个很好的防守点。如果几个英雄共同防守A点内部,他们需要注意对面AOE的打击,如死亡、DVA、闪光、狂鼠榴弹、法老鹰火箭等。

 

  上图是伊利欧斯的第二张地图。双方出生在地图的左右两侧。B点是地图中央水井周围的矩形区域。如图中的蓝色框所示。

  有三条进攻线。线路1从地图上方进攻,线路2从B点正面进攻,线路3从下方绕道进攻B点侧翼。

  推荐的防守点:B1位置在建筑内部,可以直接防守B点,必须小心,从侧面偷袭。B2的位置也是攻击和防御的一个点,可以考虑B点和线路3敌人进攻的防御。

  小TIPS

  图中央的黑井是一个深渊,小心掉进去。具有碰撞或弹开特征的英雄可以巧妙地利用这一点来攻击敌人“送进”在深渊中,比如卢西奥的鼠标右键攻击,莱因哈特的碰撞,DVA的加速。但同时也要小心自己的位置。

 

  上图是伊利欧斯的第三张地图。双方出生在地图的左右两侧。C点位于希腊寺庙遗址内。如图所示,蓝色框架是C点的竞争区。

  有三条进攻路线: 线路1从地图上方进攻。

  线路2从正面进攻。

  从下面绕道进攻,也可以找机会绕道后面包抄,骚扰,配合前队友。

  推荐防守点: C1位于C点的正上方,可以从正门攻击C点的敌方势力。需要注意的是左右两侧的敌方进攻。

  C2位于C点的正下方,可以从后门攻击C点的敌方势力,同时兼顾防守敌方线3的攻势。

图集欣赏

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(责编: xiaoxiao)

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